08.06.2024, 10:41 UTC+2
Du bist nicht angemeldet.
Herzlich willkommen bei WORLD OF PARANOID!
Wir sind ein World of Warcraft Privat-Server
Wir haben 2 Realms, einen mit Patch 2.4.3 und einen mit 3.3.5a
~The Burning Crusade (TBC) und Wrath of the Lichking (wotlk)~
blizzlike rates (einfache Drop- und EP-Raten)
Chartransfer vorhanden
Falls dies Dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies Dir bitte die How to´s durch. Dort wird Dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus solltest Du Dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Um einen Ingame-Account zu erhalten, ist es notwendig, einen Forenaccount mit gültiger E-Mail-Adresse zu haben.
Benutze das Registrierungsformular, um Dich zu registrieren oder informiere Dich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Du Dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst Du Dich hier anmelden.
Viel Spaß auf World of Paranoid
Wünscht Dir das Para-Team
Solltest Du noch keine Freischaltung erhalten haben, schreibe bitte eine Email an forum@world-of-paranoid.com mit deinem Usernamen. Danke :)
Anfänger
Registrierungsdatum: 27.06.2009
Zitat
Mana/5 sec is gone. Spirit now regenerates mana.
All healers will get a Meditation like skill. (In combat regeneration)
Mages and Warlocks won't have to deal with Spirit on their gear anymore.
Spell Power is also gone. Intellect now provides mana AND Spell Power
Hunters and Enhancement Shamans won't have to worry about intellect anymore
Attack Power is also gone.
Agility now provides 2 AP for rogues, hunters, shaman, and druids. Plate-wearers won't steal your gear anymore!
Defense is gone. No more juggling around the cap. Tanks will receive the needed anti crit from talents (Survival of the Fittest)
Armor Penetration is gone. It was too confusing and is now replaced with a mastery.
Tya, scheinbar traut es Blizzard dem durchschnittsspieler nicht zu, auf mehr als 2 Stats zu achten... Is doch kacke, warum muss man überhaupt noch was können, um besser zu werden, und skaliert nicht einfach direkt mit der onlinezeit?
Es wäre doch möglich, dass Azeroth wie wir es kennen bestehen bleibt und die "verwüstete" Welt dann nur mit Level 80 zugänglich ist, dafür aber nicht mehr die Alte. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Azeroth so verändert wird, dass man sich da von 1-60 und von 80-85 aufhalten kann, besonders wenn noch 2 neue Rassen untergebracht werden müssen.
Zitat
Wenn man sich die ganzen Geschichten dahinter mal genau anschaut und sich überlegt, was Neltharions Rückkehr und eine derartige Verwüstung der Welt für alle Rassen bedeutet, ist es durchaus logisch und wäre eigentlich sogar dumm, wenn sowas nicht passieren würde.
Mal ganz kurz: Die Priester bei den Untoten bedienen sich der heilenden Magie des Mondes, genau wie die Nachtelfen. Das heilige Licht, das Paladine verwenden, stammt allerdings von der Sonne.
Jüngere Taurendruidenlehrlinge fangen an, ihre Lehren in Frage zu stellen, da die ja von den Nachtelfen stammen, die der Mondgöttin Elune folgen, wohingegen die Tauren der Erdenmutter folgen. Und sie somit zu dem Schluss kommen, eher der Sonnengöttin zu folgen und somit auch das heilige Licht zu nutzen und ihr neuerlangtes Wissen und ihr Glaube es ihnen ermöglicht, Paladine zu werden.
Zwergenschamanen: Die Zwerge waren schon immer sehr erdverbunden. Und da sich der Wildhammerclan , der seit jeher den Schaminismus praktiziert, sichd en Zwergen von Eisenschmiede anschließt, lernen schließlich auch diese die Wege des Schamanismus.
Ähnlich sieht es bei den Nachtelfen aus. Die Elfen entstanden überhaupt erst durch die Magien des Brunnens der Ewigkeit. Und das gesamte Volk nutze die Magien des Brunnens mehr oder weniger intensiv. Allen voran der Hofstaat um Königin Aszhara, den wir als Hochgeborene kennen. Nach der Katastrophe wandten sich die Elfen von der Magie ab, aus Angst, es könnten weitere, ähnliche Konsequenzen haben. Allerdings gab es auch Einige unter ihnen, die geradezu süchtig nach Magie waren, insbesondere die Hochgeborenen bzw.Dies teilweise freiwillig, teilweise gezwungenermaßen die Reihen der Elfengesellschaft verließen und ihr eigenes Reich gründeten, Quel'Thalas und sich nunmehr Hochelfen nannten. Die anderen Elfen folgten fortan den Lehren der Mondgöttin Elune und des Halbgottes Cenarius und nannten sich fortan Nachtelfen. Nachdem Quel'Thalas erst von den Trollen und dann von der Geißel fast zerstört worden ist, sammelten sich die verbliebenen Hochelfen unter Kael'Thas Sonnenwanderer und nannten sich in Blutelfen um, zu Ehren ihrer gefallenen Brüder und Schwestern.
Das ist aber alles schon viele hundert Jahre her. Bei der Allianz gibt es einige Questtexte wie dieser, der von einem Gnom stammt: "...und es ist mein Ziel... nein, meine PFLICHT!, den Nachtelfen zu zeigen, dass eine Mischung aus Magie, Mixturen und Mechanismen dazu beitragen kann, ihren Wald zu retten." Und angesichts der Katastrophe wird den Nachtelfen klar, das Waffen alleine Todesschwinge nicht aufhalten und die Welt heilen kann. Widerwillig müssen sie sich also eingstehen, das eine Rückbesinnung auf ihre Wurzeln der einzige Weg ist, die Welt vor dieser akkuten Bedrohung zu schützen. Außerdem wurden sie auch von ihren Verbündeten letzendlich dazu überzeugt und mussten erkennen, das deren arglose Anwendung der Magie eher Positives in der Welt bewirkt. Nicht zuletzt sind es die verstreuten Überlebenden des hochelfischen Reiches, wie etwa die Shandra'lar in Düsterbruch, die sich nun wieder den Nachtelfen anschließen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlomo« (12.10.2010, 22:22)
noch gibt es nichtmal ein Release-Date
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlomo« (12.10.2010, 22:29)
noch gibt es nichtmal ein Release-Date
07. Dezember 2010
woher ich das weiß: http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft
Das mit dem endgame findet ja eh im nordend oder scherbenwelt statt versteh ich nicht ?!! Das werden wieder normale lvlgebiete nichts mehr mit nordend und scherbenwelt es kommen komplett neue zonen!ich finds schade, dass se alles kaputt machen
so wie die welt im demo video aussieht find ich se furchtbar. aber die grundidee, nämlcih wieder mehr spieler nach azerot zu locken is nich schlecht, denn eigentlich levelt man da nur...das endgame findet ja eh in nordend oder scherbenwelt statt.
ich denke es wird ein interressantes addon, was wieder viele spieler abwirft. also votet fleißig, damit diese zu para kommen
Forensoftware: Burning Board®, entwickelt von WoltLab® GmbH Design by Lirael