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Onyx

Beginner

Date of registration: Jul 7th 2007

Posts: 18

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1

Sunday, March 14th 2010, 2:39pm

Grundschaden Bug?

Name: Vitalia
Klasse: Hunter
Rasse: N811
Level: 70

Und zwar habe ich folgendes Problem.Ich hatte vor kurzem noch den ZA-Bogen und habe mir die Marken-Armbrust geholt.
Da die beiden fast genau den gleichen Grundschaden im Tooltip haben müsste dieser in der Charakterinfo auch in etwa gleich sein.
Jedoch ist es so , dass ich mit dem Bogen ca. 30 Grundschaden mehr habe als mit der Armbrust, obwohl der Grundschaden laut Tooltip fast gleich ist.
Hier das ganze nochma als Screen :


Woran könnte das liegen? :(
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Sideman male

Hall Of Fame

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Posts: 512

2

Sunday, March 14th 2010, 6:51pm

an den verschiedenen werten auf den bögen
Toleranz.

-- Testserver zerschiessen --> Done!
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Onyx

Beginner

Date of registration: Jul 7th 2007

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3

Sunday, March 14th 2010, 7:29pm

Armor Penetration wird nicht gleich mit verrechnet weil jeder Mob nicht gleichviel Rüstung hat und 6Angriffskraft werden ja wohl kaum 30 dmg sein...
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Onyx

Beginner

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Posts: 18

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4

Wednesday, March 17th 2010, 6:28pm

~push~
Weiß denn niemand woran es liegen könnte? :(
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Posts: 16

5

Wednesday, March 17th 2010, 7:05pm

Liegt vermutlich an der Zeit der beiden Objekte. Der Schaden wird dann vermutlich pro schuss gerechnet, somit macht der langsamere mehr dmg :)

Edit: Hab mir das bild nochmal genauer angeschaut und bin mir fast sicher, dass es an der Geschwindigkeit des Bogens/der Armbrust liegt und dass der DMG pro Schuss gerechnet wird.
... und nachdem er diese verfluchten Moderfellgnolle erschaffen hatte, hat Thule mich geköpft... und meinen Kopf den Gnollen zum Spielen gegeben!
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pitti male

Intermediate

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6

Wednesday, March 17th 2010, 8:48pm

bin nicht sicher aber auf der armbrust ist ja noch crit drauf und du hast trotzdem insgesamt weniger, am waffenskill könnts nicht liegen?




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Posts: 108

7

Sunday, May 16th 2010, 7:13pm

also

1. an den werten liegt es sicherlich nicht, da schneidet die armbrust ja sogar besser ab bis auf die Arp, aber die wird da eigentlich nicht mitbrechnet da es ja unterschiedlich arten von mobs mit unterschiedlicher rüssi gibt. so verschieden sind die zwar aber es gibt unterschiede. und 6 atk power sind bestimmt nicht der grund

2. Am waffenskill lieg es nicht, nein. bei mir wird das selbe angezeigt und ich hab bögen auf 1 und armbrust 350 :>

3. Das tempo. Das glaube ich nämlich auch nicht. Denn der Dps der waffe wird nämlich nochmal seperat angezeigt und der sinkt dann auch mit dem Za bogen. Armbrust hat ungefähr gleichen grundschaden (sogar noch mehr), ist aber schneller --> logischerweise höherer dps
aber das tempo hat ja nichts mit dem schaden zu tun der direkt im char fenster angezeigt wird. da wird meines wissens nach doch der grundwaffenschaden + die atkpower zur berechnung benutzt.
Der unterschied in sachen atk power beläuft sich übrigens auf 6. ich bin 100% sicher dass er nicht folgenden unterschied ausmachen kann:

Za bogen:
Schaden : 751-908
Tempo: 2,07
DPs: 400,6


Markenarmbrust:
Schaden: 713-870
Tempo: 1,93
Dps: 409,7

Der DPs unterschied erklärt sich ja von selbst aber der unterschied beim "Schaden" leuchtet mir defintiv nicht ein.
Weiss da jemand was? Hab ich was vergessen / halbwissen oder ist es einfach falsch?
Wenn da niemand mehr etwas zu korrigieren hat, bin ich ziemlich dass mit der Armbrust oder dem Bogen etwas nicht stimmt.
Entweder ist der bogen zu gut oder die armbrust zu schlecht. Da das selbe problem aber auch besteht wenn statt dem za bogen der vashi bogen angelegt wird,
denk ich dass an der armbrust irgendetwas nicht stimmt.
könntet ihr dass mal genauer anschauen oder mir bitte bestätigen dass ich mir was zusammenspinne? :)

Danke
Komm , wir essen Opa

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Biervampir

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Date of registration: May 2nd 2009

Posts: 816

8

Monday, May 17th 2010, 1:52am

ich versuchs mal zu erklären warum die angriffsgeschwindigkeit hier ausschlaggebend ist.
da ich von euch keine werte habe nehm ich einfach mal songs in seiner momentanenskillung und equip als beispiel:

S3 bogen: 223-336 dmg
tempo der waffe: 3 sek
dps der waffe: 93,2
ap: 1998
Pfeile: zeitverlorene dinger (53dps)
Realer Min/max dmg: 810-924
reale dps: 347,1

BonusDPS durch attackpower:
1998:14(fester wert)=142,71
=>DMG auf ap:
142,71*3(multiplikator abhängig von WAFFENgeschwindigkeit)=428,13

+dmg aus pfeilen:
53*3=159

MinDmg:
223+428,13+159=810,13

MaxDmg:
336+428,13+159=923,13

=> 810-923 DMG

RealeDps:
(810+923)/2=866,5

Durch Köcher und tempowertung komm song auf ne geschwindigkeit von 2,5 sek
866,5/2,5=346,6

Abweichungen kommen vom runden.

__________________

angenommen die waffe hätte ne schnellere angriffsgeschwindigkeit zB 2,5

DMG auf ap:
142,71*2,5(multiplikator abhängig von WAFFENgeschwindigkeit)=356,78

+dmg aus pfeilen:
53*2,5=132,5

MindDmg - MaxDmg:
712,28-825,28

DPS:
(712,28+825,28)/2=768,78
tempo wieder draufrechnen:
=~374 DPS

Man sieht trotz gestiegener dps singt der min und maxschaden
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Date of registration: May 14th 2009

Posts: 108

9

Monday, May 17th 2010, 8:11am

Bier du bist ein Schatz :)
Mal wieder gefährliches Halbwissen, habe das Tempo nicht bei der Ap Berechnung berücksichtigt.
Ansonsten super erklärt, leuchtet alles ein :) Habs nochmal nachgerechnet mit meinen Werten (bin ja paranoid^^) aber top, da stimmt alles.

Danke für deine Zeit :)


Da ja alles in Ordnung ist, plädiere ich für ein sehr zufriedenstellendes

/closed
Komm , wir essen Opa

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