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Lirael

caution! vicious girly

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Themenstarter Themenstarter

1

11.03.2008, 18:57

Das scharlachrote Kloster (lvl 34-45)- OFFEN

Zitat

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Das scharlachrote Kloster (lvl 34-45) - OFFEN

(Tirisfal)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl

- nicht vorhanden -



Link



Der Scharlachrote Schlüssel wird für mehrere Türen in der Instanz benötigt (ebenfalls für den Klosterteil in Stratholme)


Der Scharlachrote Schlüssel






5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten



Die Bibliothek Der Friedhof Die Kathedrale Die Waffenkammer

Hundemeister Loksey



Arkanist Doan

In der Truhe hinter dem Boss liegt der Scharlachrote Schlüssel



Befrager Vishas



Eisenstachel



Azshir der Schlaflose



Gefallener Held



Blutmagier Thalnos




Kommandant Morgrain



Weißsträhne



Fairbanks




Herod








Links:

Buffed

RP Guide















MFG, eure Para-Crew

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (02.06.2008, 00:00)

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Shadowlink Männlich

Fortgeschrittener

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Beiträge: 253

2

17.10.2009, 23:49

zur zeit sind ja schlotternächte, und da wollte ich anmerken dass der kürbisschrein auch da steht, man kann auch die quest annehmen zum beschwören des reiters, den erdhaufen zum klicken gibts auch, und sogar der boss erscheint, allerdings verschwindet er augenblicklich wieder, sodass man ihn nichtmal ansatzweise ins target nehmen oder gar angreifen könnte. ich weiß nich ob das so gewollt oder vielleicht fixbar ist, wäre aber richtig cool wenn mal so ein weltevent funktioniert
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Necronlord Männlich

Anfänger

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Beiträge: 7

3

19.10.2009, 00:26

Kopfloser Reiter im Kloster

im Schalachroten Kloster sollte ja eigentlich ein Kopfloser Reiter sein in den Schlotternächten man kann die q annehmen aber wir sehen ihn nicht man hört ihn lachen und der gm shadstar kann ihn sehen nur wir nicht und andere gruppen haben das gleiche problem wenn man mehrmals auf den hügel klickt zum beschwören sieht man die vielen beschworenen kopflosen Reiter kurz aufflimmern aber sonst nichts . :wacko: ;(


mfg Ventris :D
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Lirael

caution! vicious girly

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Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

4

16.10.2010, 23:45

Der Kopflose Reiter ist buggy und bringt den Server zum Absturz.
Bitte greift ihn nicht an.
Wer es dennoch macht und seinen Schabernack damit treibt, muss mit einer Verwarnung rechnen.



~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

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Ghostwalker Männlich

Schüler

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Beiträge: 113

5

17.10.2011, 09:22

Haben gestern den Kopflosen Reiter mehrmals versucht. Manchmal hat er ganz normal funktioniert. Aber manchmal funktioniert er auch nicht.
Wenn er nicht funktioniert passiert folgendes:
Er trennt sich wie immer von seinem Kopf, allerdings wird der Kopf nach einer Weile unsichtbar und kehrt nicht zu dem Reiter zurück. Dieser heil sich also weiterhin hoch.
Da wir dem Kopf ein Schlachtzugssymbol verpasst haben sehen wir auch seine Position wenn er buggt. Er fliegt dann weiterhin wie verrückt durch die Gegend, denkt aber nicht daran zum Reiter zu gehen. Und da er für uns unsichtbar ist können wir ihn weger ins Ziel nehmen noch mit DemoRuf oder AOE rausholen...
Wovon es abhängt ob er buggt oder nicht wissen wir nicht genau. Vielleicht finden wir das aber in den nächsten Tagen noch herraus.

ps. Könnte mal ein plz jemand überprüfen ob "Azshir der Schlaflose" gespawnt ist? Hab ihn nie gefunden.
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Ghostwalker Männlich

Schüler

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Beiträge: 113

6

18.10.2011, 06:55

Also haben ihn noch paar Mal gemacht und nun meine Vermutung:

Der Kopf rennt vor den Spielern weg wie ein gefearter Mob --> Nahkämpfer rennen hin und er haut immer weiter ab.
Wenn der Kopf auf diese Weise eine gewisse maximale Entfernung zum Körper überschreitet und dann soweit runtergehauen wird, wie zu Phasenwechsel nötig wäre verschwindet er wieder, findet aber den Reiter nicht mehr --> Bug.

Man kann das Problem umgehen indem man den Boss in der Nordwestlichen Ecke des Friedhofs tankt und die Distanzkämpfter sich so aufstellen, dass der Kopf nicht mehr aus der Ecke rauskommt. Alternativ kann man auch den Reiter immer dahin ziehen und tanken wo der Kopf als letztes verschwunden ist, da der Kopf immer wieder dort spawnt wo er das letzte Mal verschwunden ist. So ist es nicht so wahrscheinlich, dass es außer Reichweite kommt. Nahkämpfer sollten dem Kopf allerdings niemals hinterherrennen, da sie ihn so schnell vom Feld jagen. Lieber Kürbisse zerstören oder wenn sie den Boss verstanden haben im Bogen um den Kopf rennen um ihn richtung Ecke zu "schieben".
Auch wichtig ist, dass der Boss beim ersten Phasenwechsel nicht genau in der Ecke steht. Am besten am dem Baum tanken, da sonst der Kopf außerhalb der Mauer landen kann. Nach dem ersten Phasenwechsel respawnt der Kopf da wo er als letztes despawnt ist, deshalb spielt es später keine Rolle mehr.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ghostwalker« (20.10.2011, 07:55)

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