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Lirael

caution! vicious girly

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

1

15.03.2008, 12:49

Hyjalgipfel (Raidinstanz) - OFFEN

Zitat

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren.
(Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Hyjalgipfel (Raidinstanz) - OFFEN

(Tanaris)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl












T6: Handschuhe (alle Klassen)

T6: Kopf (alle Klassen)








25






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Karte


Furor Winterfrost




Anetheron




Kaz'rogal




Azgalor




Archimonde










Links:

RP Guide

Buffed







MFG, eure Para-Crew

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (19.04.2010, 22:01)

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Duplexxx

Hall Of Fame

Registrierungsdatum: 01.10.2007

Beiträge: 436

2

28.10.2010, 21:49

Nach nun vielen Befragungen und Videos guides die ich zu Archimonde gesehen habe muss ich sagen das das Feuer das Archi spawned viel zu schnell ist... es ist so schnell wie spieler im normallauftempo und daher unmöglich auszuweichen, wenn es 4 meter entfehrtn von einem spwned


bitte das zu fixen, da nun recht viele Hyjal raids laufen und das ziemlich nervig sein kann
Wer die Wahrheit kennen will, muss auch die Lüge lernen, denn sonst kann man beides nicht voneinander unterscheiden.

=>Infokrieg
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Zag

Schüler

Registrierungsdatum: 03.03.2010

Beiträge: 131

3

28.10.2010, 21:54

+ (agree damit das die forenmods auch erkennen <.o)
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Hyperpain Männlich

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 18.10.2008

Beiträge: 205

4

28.10.2010, 21:55

ich stimme Gundra zu, es ist viel zu schnell kommt das Feuer wird man 100% von getroffen.
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Dragonfly Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 155

5

29.10.2010, 13:52

auch wenn es zu schnell ist, finde ich es besser so, weil sonst ist archi einfach nur langweilig und wird abgefarmt
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Ultramaster

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 11.06.2009

Beiträge: 217

6

03.11.2010, 22:38

also normal geht das feuer auch immer von archimond weg..deshalb bewegt sich der tank nicht nur ganz selten trifft es meeles oder tank zudem fällt mir auf das das feuer 3x schaden macht und deshalb einen instant umhaut
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Zag

Schüler

Registrierungsdatum: 03.03.2010

Beiträge: 131

7

01.12.2010, 21:58

wird das denn nun mal bald gefixxt ? weil der boss ja auch nun seine stacks bekommt von leuten die durchs feuer sterben
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Daatta Männlich

GaMe Over

Registrierungsdatum: 01.02.2008

Beiträge: 681

8

02.12.2010, 15:32

ne bekommt er nicht soweit ich weiß
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Zag

Schüler

Registrierungsdatum: 03.03.2010

Beiträge: 131

9

04.12.2010, 14:53

wirklich ? war die leten beiden raids aber so wenn ich mich recht erinnere
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Daatta Männlich

GaMe Over

Registrierungsdatum: 01.02.2008

Beiträge: 681

10

04.12.2010, 15:59

Ne, gestern sind wieder einige am Feuer gestorben und er hatte nicht 1 Seele bekommen. Er bekommt nur Seelen durch Fluch, Hochwerfen und Melee Hits.
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