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Lirael

caution! vicious girly

Registrierungsdatum: 25.05.2007

Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

1

29.09.2008, 18:18

Terrasse der Magister (lvl 70+) - OFFEN

Zitat

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Terrasse der Magister (lvl 70+) - OFFEN

(Insel von Quel´Danas)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl

nicht benötigt.

die Questreihe ist nötig, um später den heroisch-Modus spielen zu können.












1. Der Zugang zum heroischen Schwierigkeitsgrad ist nicht über Ruf zugänglich, sondern wird durch die Questreihe des normalen Schwierigkeitsgrades erlangt. Somit kann jeder Spieler nach einem einzigen Besuch auf "normal" bereits den heroischen Modus spielen.
2. Die Beute des normalen und heroischen Schwierigkeitsgrades ist vollkommen getrennt.





5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse (normal) Karte Bosse (heroisch)


Selin Feuerherz




Vexallus




Priesterin Delrissa




Kael'thas Sonnenwanderer









Selin Feuerherz




Vexallus




Priesterin Delrissa




Kael'thas Sonnenwanderer







Links:

RP Guide





MFG, eure Para-Crew

Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »RaZZerX« (12.01.2010, 20:29)

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Ahri Männlich

Coder

Registrierungsdatum: 04.08.2009

Beiträge: 885

2

16.01.2010, 16:22

Mir sind 2 Bugs aufgefallen, aber beide nur auf Heroic:

1. Die gruppe von Boss Nummer 3 (Priesterin Delrissa) lässt sich geteilt pullen.

2. Wenn der erste Boss (Selin Feuerherz) beginnt von seinen Kristallen zu ziehen und man ihn dann Spottet hört auf zu ziehen, und er wird ein purer Tank'n Spang Boss.
Ahrimus - Schurke - Human - 80
Dethklok - Death Knight - Human - 80
Salya - Schamane - Draenei - 80
Irata - Hunter - Nightelf - 80
Stigma - Hexe - Human - 80
Xiphias - Warrior - Nightelf - 72
Rubyna - Paladin - Human - 70


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Dala Männlich

Schüler

Registrierungsdatum: 12.10.2009

Beiträge: 122

3

16.01.2010, 16:49

Zu Boss 3 ist außerdem zu sagen, dass keiner der Mobs spottbar sein sollte. Nach meiner Meinung ist dies jedoch möglich.
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